出世與否

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時間偶爾會停滯,耳邊的聲波,陣陣蠕動的空氣,它們越嘈雜時間就越安靜,思緒目光都共同轉向模糊,讓焦點無端消失。那時候,久置的雞毛撣子有了命題,它從哪來又到哪去,我脫離了永恒的自戀開始賦予無機物使命,並沈浸在單維空間內感受無能為力的心臟躍動,它忽然變得假得可怕。腦放空時的虛無為我墊上尿不濕,空氣是羊水,雖看不到臍帶,但我了解它定在某處存在。
構思對我來說其實是最快的,因為平時愛亂想,點子挺多,從定下主題到腦內大致的草稿大約不會太久,有瞬間的也有一兩個小時的。最難的地方分兩點:一個是構圖和角色形狀設計,需要盡量做到元素整合不突兀並且使圖案有趣,打草稿的時候如果某些元素不擅長就會反復修改,大約都在半小時到一小時內。第二個就是描線,較為復雜的兩三個小時都有可能,更復雜的就不指望一天完成了,所以基本不畫特別復雜的。上色不上色看心情,我個人不太愛上色,因為上色很大程度就是重復作業,沒啥特別大興趣,如果選擇上色時間還會增長。平均下來相對復雜的作品大約四到六小時左右不等,為了保持對靈感的新鮮度,我個人通常不會選擇太復雜的表現形式,把靈感點到為止地呈現是最舒適的,每日圖我會大約壓縮在三小時左右,在過程中看細節完程度多退少補。希望有幫到你。



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